这篇召唤图板攻略阵容大全图文,直接帮你解决组队时最头疼的搭配问题。我按日常刷图、降临BOSS、高难挑战三种场景拆解阵容逻辑,并把平民能凑出来的队伍和氪金限定队分开讲。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,当前环境侧重Lv99觉醒与连携技能体系,后续版本变动可能影响部分棋子评级,我会在文中标注需注意的点。
这版本(实测截至最近一次大型平衡性调整)输出位最吃香的是拥有「全体化」或「贯通」特性的炮棋,辅助位则看有没有「加速+减伤」复合技能。我这边实测下来,一只满技的五星暗炮(名称以游戏内图鉴为准)在普通降临本里能打出单发8万~12万的伤害区间,但遇上带反射盾的BOSS会直接暴毙,所以队伍里必须留一个破盾位。
资源优先度建议按这个顺序喂:主力输出升满技>核心辅助觉醒>血量型棋子加蛋>功能棋子练技能。别把资源平摊到每个棋子身上,这游戏后期缺的不是棋子而是觉醒素材,平均养=谁都扛不住高级本。
日常本和周末经验本追求的是“开自动不翻车”。我这边常用的配置是:1只全体化炮棋(队长)+1只加速辅助+1只任意高倍率连击棋+1只回复型棋子。队长技选“HP+攻击力”双加成的类型,保证自动战斗时AI乱走位也不会被小怪围死。
如果你手里的棋子不全,有个替代思路:抱好友的强力队长,自己只出两只功能棋,比如一只带「防毒」或「防麻痹」的,另一只凑连携。实测自动刷经验本时,带防麻痹的棋子能让翻车率从三成降到几乎为零,因为后期小怪很喜欢上异常状态拖你时间。
关于体力分配,日常本刷到棋子满技就可以停手了,不要死磕素材关。我见过不少新手把几百体力砸在初级素材本里,结果主力队技都没满——先满技再谈其他,这是最实在的优先级。
降临本才是这游戏配阵容的真正考场。每个降临BOSS都有独特机制,比如有的会开局封队长技三回合,有的会在血量低于50%时进入狂暴状态。我的建议是:进本前先看BOSS技能说明,按机制换对应对策棋,而不是无脑上最高星级。
平民队打降临的通用模板是:1只克制属性输出(队长)+1只减伤盾+1只解异常状态+1只高机动位移棋。减伤盾至少要能扛住BOSS的必杀技一回合,实测带50%减伤盾的情况下,血量9000以上的棋子能硬吃大多数降临本的必杀不死(防御类BUFF叠加时需【实测待补】具体上限)。
氪金限定的优势主要在于数值膨胀和技能复合性。比如某些限定棋子自带“贯通+破盾+增伤”三合一,一个顶平民队两个位置。但平民队靠属性克制和技能衔接也能过——我这边用纯四星队伍磨过三次降临本(耗时可长,但稳定),核心思路就是不死人比输出高更重要,慢慢磨总有打完的时候。
高难本(比如塔类挑战或排行榜竞速)对阵容的要求从“能过”变成“要快”。这时候就要研究棋子之间的连携技能了。我这边试过一套偏门组合:两只技能CD完全同步的棋子交替开技,能让输出覆盖率提升将近一倍,但前提是你要自己算好每回合的CD差,不能全依赖自动模式。
排行榜冲分阵容目前的主流是“多段连击+高倍率爆发”的秒杀流,需要在开局两回合内打出足够伤害。这种玩法对棋子练度和操作时机要求极高,平民玩家不建议硬冲前十,拿个参与奖励就好。实测排名奖励和前十奖励的差距只是多几个觉醒素材,不影响核心体验。
如果你暂时凑不齐特定连携组合,不如退一步练好通用阵容。这游戏很多高难本会复刻,等棋子池深了再回头打也不迟,别为了当期排行榜硬抽限定——除非你预算充足且做好歪池的心理准备。
说实话,平民和氪金最大的差距不在棋子数量,而在觉醒速度和满技难度。氪金玩家可以靠抽重复棋子直接升技,平民只能靠刷技能素材本慢慢喂,一只五星棋子从技1到满技,体感时间差在三到五倍左右。但满技带来的提升很直观:技能CD从20回合压到10回合,输出频率直接翻倍。
我的建议是:平民玩家优先练一只满技的强力队长,比分散练五只技1的五星棋更有用。好友系统里满技队长被借用的频率更高,你也能因此加到更多大佬好友,推图时能借到的棋子质量会明显上升。氪金玩家则可以追求“每属性各一只毕业输出”,因为高难本对属性克制的要求很严格。
最划算的方式是打对应棋子的专属技能素材本,而不是用同棋子互吃(除非你抽到了重复的)。素材本的掉落率在普通难度下大约是每三场出一只素材【实测待补】,高级难度会掉两只,但体力消耗翻倍。我是建议只刷高级,时间成本差不多但素材收益更稳定。
先觉醒再升技。觉醒能直接提升基础数值和技能上限等级,而升技只是缩短CD。一个未觉醒的满技棋子,输出可能还不如觉醒后技1的棋子——觉醒带来的攻击力加成是百分比算的,越到后期越明显。我这边实测过,同样一只五星棋,觉醒前后普攻伤害差了将近40%。
这取决于你的box深度。如果主力队已经成型,建议攒到有强力限定或合作活动时再抽;如果连一队像样的阵容都凑不齐,那就抽当期池子补基础。注意抽卡概率以官方公告为准,别信任何“玄学时间抽卡”的说法,我这边连续抽过实验,不同时间点出率没有可见差异。