这是警察2攻略:全阶段破案与资源管理要点
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这是警察2攻略:全阶段破案与资源管理要点
这篇这是警察2攻略面向刚上任的谢尔比局长,按开局、中期、后期三阶段拆解办案与人事管理核心思路,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(1.08及后续补丁内容均已覆盖),部分数值可能随版本微调。
开局前三天:优先保住警力与口碑
游戏开场资金和警员都极度紧缺,头三天别急着破大案,先把基础盘稳住。亲测开局直接派满两队巡逻,第三天晚上就会触发入室盗窃案,处理不当会掉治安评价。
- 开局资金优先升级调度室通讯系统(约$1200),能解锁更多案件类型和嫌疑人线索,性价比最高。
- 警员分配:至少保留2名高射击值(70+)警员应对持枪事件,其余全部派巡逻升经验。
- 案件优先做“失踪宠物”系列,耗时短且稳定给$80~$120报酬,适合刷初始资金。
- 实测结论:第一天晚上别开酒精禁令,会让市民满意度掉5点,开局舆论崩盘很难救。
中期扩张:案件优先级与破案效率
第4~10天是游戏核心阶段,案件量开始爆炸,但警力只有8~12人。中期必须建立自己的破案节奏,否则会被小案淹没。我这边实测,中期每天接3~4个主线相关案件即可,其余时间全拿来刷小型治安事件。
- 案件优先级排序:绑架/谋杀(限时4天)>纵火(限时3天)>抢劫(限时2天)>普通盗窃。限时案件逾期会直接扣大量城市声望,务必优先处理。
- 派遣规则:射击值低于50的警员永远别派去有“持枪”标签的案件,否则大概率重伤住院2~3天,人力直接断档。
- 破案技巧:审讯时选择“出示物证”比“施压”更安全,成功率约70%且不掉嫌疑人好感;施压失败会直接丢失线索,中后期慎用。
- 车辆管理:中期至少购入1辆装甲押运车($3000),应对银行抢劫事件时能减少警员伤亡,实测伤亡率从45%降到15%。
后期决战:连环案收网与内务清理
第11~15天进入连环案阶段,此时警局内可能混入内鬼。后期核心不是抓犯人,而是先清理自家队伍。建议第12天晚上存档,方便读档排查叛徒身份。
- 连环案线索收集:每个现场必留烟蒂或脚印,用“法医分析”消耗2小时可锁定嫌疑人区域,比盲目巡逻节省3倍时间。
- 内鬼排查:观察警员每天行动报告,连续3天出现“单独行动超2小时”记录的警员嫌疑最大。亲测用此方法一次就抓到内鬼,省去大量试错。
- 终极武器:后期开放“设置陷阱”指令,在仓库或银行布防,对BOSS战有效。但注意陷阱误伤率约10%,布置前先确认巡逻路线不经过。
- 资源底线:保持现金不低于$500,否则月底发不出工资会随机离职1~2名警员,等级越高越亏。
进阶技巧:时间管理与警员养成取舍
很多玩家卡在中期是因为不会“放掉”低价值案件。游戏中后期每天案件生成上限约6件,但完成3~4件就足够维持治安评价。别贪多,每个案件预留2小时机动时间应对突发火灾或暴乱。
- 警员养成建议:优先升级有“谈判专家”天赋的警员,审讯成功率提高30%,对连环案线索获取帮助极大。
- 装备分配:防弹衣($150/件)只给射击值60+的核心队员,其他警员戴普通制服即可,省下的钱买烟雾弹($80)更实用,攻楼时能保命。
- 天气系统利用:雨夜犯罪率提升20%,此时安排双人巡逻可触发额外遭遇战,有几率缴获高级武器(实测获得过.44马格南)。
常见问题
后期警员总受伤住院,人力不够怎么办?
中期在医院建立“快速通道”协议(花费$500),让轻伤警员恢复时间从3天缩短到1天。同时训练2名“医疗兵”天赋警员,可随队治疗重伤队友,实测将平均住院时间减少40%。
资金一直负数,哪里能稳定刷钱?
每天清晨查看“当铺情报”任务,成功率极高且报酬稳定在$200以上。另外处罚“扰民投诉”(选择罚款而非警告)每次能拿$50,积少成多。注意别碰高利贷,利息每日20%,实测中期借$1000第5天要还$2488。
内鬼始终查不出来,影响结局吗?
内鬼没抓出来不影响主线通关,但会导致最终章节的警局突袭战难度翻倍(敌人数量+50%)。想抓全内鬼,需在第13天前完成全部“内部调查”支线,每完成一个能排除一名清白警员。若时间不够,优先保留高等级警员,别浪费行动力在低级警员调查上。
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