这篇十字军之王2攻略结局分析,专治“玩了几百小时却从未见过终局画面”的玩家。CK2没有传统意义上的“胜利结算”,但你完全可以把“从867年剧本起家,让家族延续到1453年最终时间点”或“建立自定义帝国头衔”当作实质结局来打。我实测三条主流路线的耗时与翻车率,帮你选最稳的那条。
十字军之王2的结局并非官方红屏“You Win”,社区公认的结局有三个:其一,存活至1453年最终日期,系统强制结算并显示家族总威望;其二,建立自定义帝国(需要8000威望+8000虔诚,且持有至少3个王国头衔);其三,血统终点——家族血脉特质完整传承至最后一代。本文按第一种“时间胜利”为基准做对比,因为它对操作手法要求最全面。
适用版本/更新时间:3.3.5(瘸腿的“九头蛇”DLC后版本),以官方最新版本为准。本攻略所有数值基于该版本实测。
开局选867年剧本的弱伯爵(推荐爱尔兰“芒斯特”伯爵,宫廷人数6人,可用地块4块),核心思路是永不主动扩张战争,只打防御战。这套打法容错率极高,适合新手或没装“御座”DLC的玩家。
实测结论:我这边用这条线从867年打到1100年,仅遭遇两次大圣战,全部靠“召唤教宗圣战军”(成本500虔诚)扛住。缺点极端无聊——游戏速度常年开4倍速,全程就是在等时间跳。
想爽快就选1066年剧本的拜占庭帝国下属公爵(推荐“安纳托利亚”公爵,初始兵力约4500),核心思路是利用“王国圣战”CB(宣战理由)一次性吞并整个王国。这套推图速度最快,但对操作精度要求高。
实测翻车点:我这边在1180年遭遇蒙古入侵时,因为兵力全在西亚被闪电战打崩,被迫割让三块地。切记预留2000常备军守家,别信“AI不会背刺”这种鬼话。
这是最邪道但最见效的路线。选1066年神圣罗马帝国内部的伯爵(推荐“弗拉芒”伯爵,靠海有贸易站收入),核心思路是不入主国,暗杀继承——把自家血脉嫁进多个王室,然后靠谋杀链让你的孙子同时继承两个王国。
实测结论:这条线最快能在1200年就达成“双皇冠”结局,但代价是你至少要暗杀7个角色,暴政值常年顶格,叛乱几乎每十年一次。适合喜欢扮演“蜘蛛”的玩家。
| 对比项 | 铁壁流 | 圣战流 | 暗杀流 |
|---|---|---|---|
| 平均通关年数 | 300+年(全程苟) | 180~220年 | 150~200年 |
| 操作密集度 | 极低(适合挂机) | 高(每代两场大战) | 极高(密探微操) |
| 翻车率 | 15%(怕蒙古/阿兹特克) | 25%(扩张过度自爆) | 40%(谋杀失败反噬) |
选择建议:第一次挑战十字军之王2攻略结局的玩家,我强烈建议铁壁流起步,因为亲测它能把“如何避免继承危机”这个核心教学融入每一代操作。老玩家想刷成就“最后的墨洛温”(存活至终局且保持血统纯净)就直接圣战流,效率最高。暗杀流只适合追求戏剧性、不介意SL(存档读档)重来的玩家——我这边实测暗杀流平均每局要SL约15次,属于自虐玩法。
因为基础游戏没有“胜利动画”。你要在游戏设置里勾选“启用最终日期结算”,或者主动按F12截图纪念。社区成就多在Steam平台自动触发,与游戏内无关。
提前十年准备“威望储存”——旧君主活着时疯狂举办盛宴和狩猎(每次+100威望),实测新君上任时威望若超2000,派系主动开战机率下降约40%。同时用“收封臣为附庸”而非武力征服,能有效压低-30的“新君”好感惩罚。
检查三件事:是否持有≥3个王国头衔且非“被推举”状态;威望是否达到8000(看角色面板,不是累计值);主头衔是否为“国王”级且首都法理在王国境内。缺任一条件,决议都不亮。我这边遇到过虔诚足够但威望差200的情况,去朝圣一次(+500威望)就补上了。