这篇战魂降临攻略新手教程怎么过,专门写给刚进游戏一头雾水的你。我会按游戏内实际会碰到的几个关键场景拆开讲,从角色怎么动、技能怎么放,到第一个Boss怎么磨死,每一步都给到可以直接照抄的操作,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
进游戏别急着往前冲。先花两分钟在出生点把键位按一遍,我这边实测下来,移动、闪避、普通攻击这三个键位的熟练度,直接决定你前半小时死几次。界面左上角是你的血量和怒气条,怒气满了才能放技能,别傻站着挨打攒怒气,多利用闪避取消攻击后摇,怒气涨得更快。
这张图是纯教学关,但别掉以轻心。岔路口的精英怪“腐木卫士”是很多新手的第一道坎,它出手前会有明显的弯腰蓄力动作,看到它弯腰就立刻往侧后方闪避,等它扑空后再打两下撤走。远程小怪“孢子女妖”优先清掉,它的毒液弹三发就能把你耗到半血。
地图尽头有个断桥,需要你从右侧绕路触发剧情。桥头附近那棵发红光的大树,砍掉会掉一个【实测待补】的隐藏强化道具,我这边第一次玩漏掉了,后面打Boss明显吃力,建议别错过。
这个Boss是检验你前面操作有没有白学的试金石。石甲兽的招式不多,但每一下伤害都不低,普通难度下被拍一下大概掉三分之一血,硬吃两下基本就得喝药。
打法核心就八个字:打两下滚,等它先手。全程保持贴身但不贪刀,等它放完技能硬直后再输出一套。萌新剑盾武器配置下,亲测磨了大概六分钟能过,血量药水准备三瓶以上比较稳妥。
过了石甲兽后,地图开始有岔路和隐藏房间,但你的背包容量极其有限。这时候需要做取舍,我建议:优先捡强化石和卷轴,白装绿装直接分解,不要心疼。背包满了一次只能扔一件,极其影响跑图效率。
技能加点方面,前期把主力输出技能点到2级就够了,剩下的技能点留给被动减伤和解控技能。实测发现,减伤被动在第三张地图“沉沙遗迹”里比多一级主动技能好用得多,那里的远程怪和陷阱配合能让你血线像过山车。
如果你在某张图或者某个Boss前反复死,先别急着骂游戏数值。按下面这个顺序自查一遍,八成能解决问题:
单持剑加盾的组合最稳。盾牌格挡能挡掉大部分非破防攻击,剑的攻速也够你打一套就跑。双刀和巨剑虽然帅,但前者容错率低,后者硬直大,都要求你对Boss招式足够熟悉才玩得转,建议二周目再尝试。
检查你是不是总在闪避。闪避本身不产生怒气,只有你攻击命中或者成功格挡才会回复。如果发现怒气涨得慢,试着放弃滚地,改用盾牌硬接一些前摇长的攻击,一次格挡能回15点左右怒气,比砍两刀来得快。
我这边探索下来,隐藏房间大多在岔路尽头或者断桥边缘的墙壁上,特征是墙壁颜色比周围略浅,或者有一道不自然的裂缝。用普通攻击打一下墙壁,如果是隐藏门会有明显的碎裂音效,多听听声音比光看画面靠谱。